PRIVACY

22,00

A partir de 18 ans, de 3 à 12 ans, durée de jeu environ 45 minutes.

Êtes-vous sûr de connaître vos amis ? Même leurs côtés les plus sombre ?

Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non. Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer : personne ne connaîtra votre réponse… Puis, vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !

PRIVACY, avec des questions sur tous les thèmes, vous promet des moments uniques et totalement renversant entre amis.

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Description

A partir de 16 ans, de 3 à 12 ans, durée de jeu environ 45 minutes.

Tous les joueurs doivent répondre secrètement et sincèrement à des questions personnelles. Les questions sont fermées : on y répond par oui (vrai) ou non (faux). Les thèmes des questions sont variés et poussent à la confession.
Chaque joueur essaie ensuite de deviner combien de joueurs ont répondu par l’affirmative à la question. Ceux qui trouvent le nombre exact de réponses « oui » reçoivent 2 points. Si personne n’a trouvé le nombre exact, les joueurs ayant trouvé le nombre de réponses « oui » le plus approchant reçoivent 1 point. Seules les personnes marquant des points doivent dévoiler leur disque de vote. Remarque: les autres joueurs ne sachant pas ce que vous répondez, soyez beaux joueurs: répondez en toute sincérité… Le gagnant est celui qui totalise le premier le score convenu en début de partie (10 Points par exemple).Principe du jeu:

Contenu :

  •  1 boîte urne,
  •  12 disques de vote,
  •  12 enveloppes réponse,
  •  70 cartes questions,
  • 1 bloc de score,
  •  1 crayon,
  • 1 règle du jeu.

Auteur : Reinhard Staupe.

Informations complémentaires

Poids 0,725 kg
Dimensions 13 × 13 × 13 cm

Editeur / Distributeur

GIGAMIC

Gigamic est un éditeur français de jeux de société créé en 1991. D'abord spécialisé dans le développement de jeux combinatoires abstraits, Gigamic se diversifie progressivement dans les petits jeux familiaux, en partie par développement interne. À partir de 2012, Gigamic s'étend également vers le marché des joueurs connaisseurs en traduisant des jeux experts d'éditeurs étrangers.

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