Description
A partir de 12 ans, de 2 à 6 joueurs, durée de jeu environ 15 minutes.
Principe du jeu :
À chaque tour, les joueurs retournent une carte de leur pile en même temps et doivent trouver un mot en fonction des contraintes : une ou des lettre(s) obligatoire(s), une lettre interdite, un thème imposé… Le plus rapide à trouver un mot qui répond aux critères le crie, mais attention à ce que la réponse soit bien valable ! Le dernier joueur à trouver un mot ou le premier qui se trompe ramasse toutes les cartes, et on passe au prochain tour. Quand toutes les piles sont vides, le joueur qui a le moins de cartes ramassées remporte la manche !
Des cartes spéciales comme “Flash !”, “Inversion” ou l’accent anglais viennent pimenter la partie et rendre chaque manche unique.
Contenu :
- cartes Lettre (bleues et rouges),
- cartes Pièges,
- cartes Thèmes,
- 1 règle du jeu.



















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