SUR LES TRACES DE DARWIN

34,99

A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, durée de jeu d’environ 25 minutes.

ENTREZ DANS L’HISTOIRE avec SUR LES TRACES DE DARWIN !

20 ans après son voyage autour du monde, Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces. Il souhaite approfondir ses connaissances sur la vie animale des continents qu’il n’avait pas ou peu visités. Qui de mieux que de jeunes naturalistes avides de découverte pour aider l’illustre savant à terminer la rédaction de son œuvre la plus célèbre !

Sur les Traces de Darwin est un jeu familial où des naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage depuis le plateau commun de Voyage. Mais attention, seules les tuiles situées en face du navire du Beagle peuvent être choisies !

Grâce aux mécaniques ingénieuses de Sélection Contrainte et de Recouvrement, les naturalistes devront faire des choix entre publier des théories, observer les animaux d’une même espèce ou étudier les espèces d’un même continent. La concurrence est rude, et vous devrez être stratégique pour succéder à Darwin !

Très beau jeu, illustrations magnifiques, Sur les traces de Darwin est un jeu idéal à découvrir en famille !

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Description

A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, durée de jeu d’environ 25 minutes.

Principe du jeu :

Pendant la partie, vous allez positionner 12 tuiles dans votre Carnet de Naturaliste en suivant 3 étapes :

  • Étudier un Animal ou s’inspirer d’un Personnage : choisissez l’une des 3 tuiles se trouvant face au navire du Beagle et placez-la sur votre Carnet, au bon emplacement. Certaines tuiles comportent un effet bonus que vous résoudrez soit immédiatement (gain de Boussole, engager un Guide, bonus Emblématique), soit en fin de partie (découverte majeure, cartographier).
  • Faire voyager le Beagle : après avoir placé votre tuile, vous déplacez le Beagle dans le sens des flèches d’un nombre de cases égal à la distance entre la tuile que vous venez de prendre et le Beagle (donc entre 1 et 3 cases). Votre tour se termine une fois que vous avez remplacé la tuile manquante sur le plateau Voyage.
  • Publiez vos théories

C’est le ou la Naturaliste avec le plus de points de victoire qui gagne la partie.

Contenu :

  • 1 plateau Voyage,
  • 5 carnets de Naturaliste,
  • 69 tuiles Animal et Personnage,
  • 28 tuiles Théorie,
  • 1 pion Beagle,
  • 1 pion Darwin,
  • 41 jetons divers,
  • 1 sac en tissu,
  • 1 carnet de score,
  • 1 livret de règles,
  • 1 appendice.

Auteurs : Matthieu Verdier, Gregory Grard, illustrations : Maud Briand, David Sitbon.

Informations complémentaires

Poids 1,500 kg
Dimensions 7 × 26 × 26 cm

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