Description
A partir de 12 ans, pour 2 pilotes joueurs, durée de jeu environ 20 minutes.
Principe du jeu:
Dans Sky Team, chaque tour est une nouvelle étape de votre vol, où vous devrez placer stratégiquement vos dés sur le tableau de bord de l’avion pour suivre la procédure d’atterrissage. La coordination entre vous et votre co-pilote est cruciale pour réussir à poser l’appareil en douceur.
Grâce à vos dés et suivant la valeur de vos lancers, il vous faudra prendre les bonnes décisions pour bien préparer votre atterrissage. Pour rejoindre la terre ferme, surveillez l’axe de votre avion, contrôlez sa vitesse, déployez les volets, sortez les trains d’atterrissage, contactez la tour de contrôle, et éventuellement, prenez un petit café pour améliorer votre concentration et modifier la valeur de vos dés…
Contenu:
- 1 Tableau de bord,
- 1 rondelle Axe de l’avion,
- 4 dés Pilote (bleus) et 4 dés Copilote (orange),
- 2 écrans / aide de jeu,
- 1 piste Altitude,
- 1 piste Approche Montréal – YUL,
- 12 jetons Avion,
- 2 marqueurs de Résistance au vent (bleu et orange),
- 1 marqueur Frein (rouge),
- 3 marqueurs Concentration,
- 4 modules,
- 10 Interrupteurs, pour les Volets et Train d’atterrissage et Freins,
- 1 dé Trafic,
- 2 marqueurs Relance,
- 2 livrets de règles du jeu.
Auteur : Luc Rémond, illustrations: Eric Hibbeler, Adrien Rives.
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