Description
A partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs, durée de jeu environ 20 minutes.
Principe du jeu:
Le tour d’un aventurier : à son tour, un aventurier doit piocher une carte Butin et l’offrir au Capitaine en lui disant ce que c’est, souvent en mentant. En effet certaines trouvailles sont «maudites» et les aventuriers ne peuvent pas les nommer. Si le Capitaine n’achète pas la carte, le joueur peut l’utiliser contre un autre aventurier, qui pourra éventuellement dénoncer son bluff.
Un rôle asymétrique : le Capitaine. Le joueur incarnant le Capitaine décide s’il laisse leur trouvailles aux les joueurs ou s’il les leur achète. Sa position le protège aussi des attaques des autres joueurs. Mais ce rôle de Capitaine est temporaire et n’importe quel aventurier plus riche que lui peut devenir Capitaine à son tour.
Contenu:
- 30 pièces dorées en carton,
- 6 plateaux Aventurier,
- 36 cartes Butin,
- 1 bouteille avec le message,
- 1 distributeur de cartes,
- 1 livret d’histoire,
- 1 livret de règles.
Auteur : Florian Sirieix.

















Avis
Il n’y a pas encore d’avis.