Description
A partir de 14 ans, de 2 à 5 joueurs, durée de jeu environ 60 minutes.
Principe du jeu:
À votre tour de jeu, au choix :
- Jouer une carte de votre main afin de gagner de l’eau, déplacer des voltigeurs, dépolluer ou planter une forêt.
- Construire un temple afin de gagner le bonus associé, et de marquer des points en fin de partie.
- Construire un village : placez le bon nombre de voltigeurs sur une tuile forêt et retournez la sur sa face village. Cela vous octroiera une carte Village (bonus immédiat ou scoring final).
Tout au long de la partie, vous pourrez débloquer 1 puis 2 parmi les 4 pouvoirs de votre Guide. Il existe 5 guides différents (représentés sur les plateaux joueur), ce qui vous permettra une rejouabilité asymétrique très importante.
Le premier joueur à construire 5 villages lancera la fin de partie ! Celle qui remporte le plus de points, en fonction des villages, des temples, des objectifs, de la pollution, remporte la partie et est reconnue comme la meilleure des Tribus du Vent.
Règles complètes du jeu à télécharger.
Contenu:
- 5 Plateaux Joueurs,
- 5 Supports de Cartes,
- 130 Cartes,
- 44 Tuiles,
- 1 Jeton Fin de Partie,
- 172 jetons Eau et Pollutions,
- 80 pions en bois,
- 1 règle du jeu.
Auteur : Joachim Thôme, illustrations : Vincent Dutrait.

















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