Description
A partir de 10 ans, de 2 à 5 joueurs, durée de jeu environ 45 minutes.
Principe du jeu:
Dans KARAK 2 extension CHAOS, alors que les héros étaient occupés à combattre le Général Ténébreux, les armées de monstres menées par les Cavaliers du Chaos en profitèrent pour raser des villes sans défense. Maintenant que les villes déchues ont été réduites en cendres et que le brouillard de la guerre se dissipe, les armées des Cavaliers du Chaos convoitent une nouvelle proie, les villes des héros ne seront bientôt plus épargnées ! L’heure du Chaos est proche !
Contenu:
- 20 jetons Bâtiment,
- 10 dés moyens pour les unités d’élite,
- 5 jetons Bâtiment de remplacement,
- 2 tuiles Paysage Marchand,
- 12 jetons Marchandise (3 épées, 5 boules de feu, 1 marteau, 3 amulettes),
- 3 tuiles Paysage Ville déchue,
- 3 compteurs santé Troupe,
- 3 jetons Troupe,
- 3 silhouettes Boss Cavalier du Chaos,
- 3 socles en plastique,
- 2 cartes Héros,
- 2 jetons Ville,
- 2 grands dés Héros,
- 2 silhouettes Héros,
- 2 socles en plastique,
- 1 règle du jeu.



















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