Description
A partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs, durée de jeu environ 45 minutes.
Principe du jeu:
La mécanique du jeu simple et originale se présente de la façon suivante : Face à vous sont disposées autant de cartes Estampe que de joueurs, face visible ou face cachée. Chacun à votre tour, vous pouvez décider d’en prendre une ou de passer en espérant obtenir de meilleures cartes par la suite. Lorsque vous prenez une ou plusieurs cartes, vous pouvez choisir dans quel sens vous les placez : dans le sens de l’Estampe pour les ajouter à votre tableau si vos Inspirations vous le permettent, ou dans le sens de l’Inspiration pour la placer dans votre atelier et ainsi acquérir cette nouvelle Inspiration. Immortaliserez-vous votre art en concentrant votre collection sur la faune, la flore, les saisons, l’architecture ou encore les hommes ? Prenez le temps de trouver l’Inspiration, mais veillez à ce que les autres artistes ne vous volent pas vos idées !
Contenu :
- 1 plateau École,
- 4 tuiles Départ,
- 72 cartes Enseignement,
- 19 tuiles Diplôme,
- 2 pions 1er joueur,
- 15 pions Pinceau,
- 3 jetons Orage,
- 1 livret de règles.
Auteurs : Bruno Cathala et Charles Chevalier, illustrations: Jade Mosch.
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