Description
A partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs, durée de jeu environ 45 minutes.
Principe du jeu:
Le tour d’un joueur est composé de trois phases, simples et rapides. Il commence par poser une de ses tuiles Vallée sur le plateau centrale pour récolter des ressources : albâtre, bovins, fleurs de papyrus, raisin ou blé. Il peut ensuite dépenser ces ressources pour construire une tuile Quartier sur son plateau Métropole afin de s’offrir de nouvelles opportunités. Enfin il approvisionne les Boutiques de sa Métropole en stockant les éventuelles ressources restantes. Si le joueur possède encore des ressources une fois qu’il a fini de jouer, elles sont définitivement perdues. À chaque tour il faut donc essayer de récolter le plus de ressources possible, mais surtout être capable de les utiliser de manière optimale. Au bout de 9 tours la partie prend fin et les Boutiques totalement remplies permettent à leur propriétaire de gagner de l’argent. Le joueur qui a réuni la somme la plus importante est déclaré vainqueur.
Contenu:
- 4 plateaux Vallée,
- 4 plateaux Métropole,
- 1 tuile de départ,
- 50 tuiles Vallée,
- 40 tuiles Quartier,
- 80 ressources en bois,
- 4 marqueurs Blé,
- 16 pions Monument,
- 1 bloc de score,
- 1 règle de jeu.
Auteur : Cyrille Leroy, illustrations : Jérémie Fleury.
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