MANGE-MOI SI TU PEUX !

14,99

A partir de 5 ans, pour un joueur, 48 défis.

Dans MANGE-MOI SI TU PEUX ! , est un jeu magnétique de déduction dans lequel chaque poisson doit trouver sa place !

Plongez dans ce nouveau jeu, de la série SMARTGAMES TRAVEL GAME, qui déborde d’imagination avec ses nombreux défis ! Faites preuve de stratégie pour placer vos poissons colorés du plus gros au plus petit, tout en nageant autour du nénuphar. Faites en sorte que chaque poisson se dirige vers un congénère plus petit que lui pour le chasser. Choisissez votre défi, alignez vos poissons et résolvez l’énigme aquatique !

Cette nouvelle gamme de coffret magnétique permet de jouer en toute tranquillité n’importe où, encore plus facilement en voiture. Jouer avec Mange-moi si tu peux ! stimule les compétences cognitives suivantes:

  • Logique
  • Concentration
  • Perception visuelle
  • Planification
  • Résolution de Problèmes

En stock

Description

A partir de 5 ans, pour un joueur, 48 défis.

Principe du jeu:

  • Choisissez un défi. Chacun donne des instructions et des indices sur l’emplacement de certaines coccinelles.
  • Placez les poissons et le nénuphar sur le plateau en respectant les règles de placement.
  • Lorsque tous les poissons forment une chaîne du plus gros au plus petit, vous avez réussi le défi !
  • Chaque défi n’a qu’une solution, que vous trouverez en fin de livret.

Contenu:

  • 1 boite de jeu métallique qui sert aussi pour le rangement,
  • 5 poissons,
  • 1 nénuphar,
  • 1 livret de 48 défis avec leurs solutions.

Informations complémentaires

Poids 0,500 kg
Dimensions 3 × 17 × 17 cm

Editeur / Distributeur

SMARTGAMES

Les jeux SmartGames sont des jeux de logique multi-niveau. Chaque jeu s’appuie sur des mécanismes différents et novateurs avec des thèmes qui séduisent garçons et filles. Les jeux sont disponibles en version poche, compact ou classique et sont en plastique de qualité ou en bois nobles.

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