Description
A partir de 8 ans, pour un joueur, 60 défis.
Principe du jeu:
- Choisissez un défi dans le livret, orientez correctement le plan de jeu et placez tel qu’indiqué la haute tour.
- Trouvez comment rejoindre la mer à partir de haute tour en empruntant les escaliers des différents quartiers de la ville.
- Il n’y a qu’une seule solution.
Contenu:
- 1 plan de jeu,
- 1 haute tour,
- 5 quartiers avec des escaliers de couleurs différentes bleu,
- 1 livret de 60 défis avec les solutions.
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