Description
A partir de 12 ans, de 1 à 6 joueurs, durée de jeu environ 40 minutes.
Principe du jeu:
Dans The A.R.T. Project, votre mission est de récupérer des trésors volés à travers le monde, de Rio Janeiro à Tokyo, pour mettre fin aux pillages culturels. Chaque joueur est un membre de l’A.R.T Rescue Team , et apporte son expertise unique pour résoudre ces mystères de vols d’art. Vous devrez travailler en équipe pour réunir des indices cruciaux et déchiffrer des énigmes complexes , et suivre la trace des voleurs afin de les arrêter avant qu’ils ne puissent revendre ces trésors culturels irremplaçables. Le temps joue contre vous, car chaque vol est minutieusement planifié, et vous devrez agir rapidement pour anticiper leurs prochains mouvements. Les indices que vous collecterez dans les différentes parties du monde vous mèneront vers des révélations essentielles pour contrer les vols à venir.
Contenu :
- 72 cartes mission,
- 1 carte FIN,
- 12 cartes “compétences”,
- 11 dés à 6 faces (6 de couleurs, 5 blancs),
- 6 pions joueur,
- 6 cartes joueurs,
- 40 pions “Agents de la Main Blanche”,
- 6 jetons jaunes “jerrican”,
- 6 jetons blancs “radio”,
- 6 jetons gris “arme”,
- 20 jetons roses “vie”,
- 8 jetons “oeuvres” ,
- 12 marqueurs “occupation”,
- 1 règle du jeu.
Auteurs : Florian SIRIEIX et Benoit TURPIN , illustrations : Vincent DUTRAIT.



















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