Description
A partir de 10 ans, de 4 à 6 joueurs, durée de jeu environ 20 minutes.
Principe du jeu:
Dans L’IMPOSTEUR, au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l’Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En 3 tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après 3 tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si l’Imposteur n’est pas identifié, il gagne la manche; s’il est identifié mais devine le mot secret, il peut quand même gagner.
Le jeu peut être adapté avec un système de points pour plus de compétition.
Contenu :
- 110 cartes,
- 1 règle du jeu.
Auteur : Thomas Nikiema, illustrations : Pencil party studio.





















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