LE BARON

14,95

A partir de 8 ans, pour 2 à 10 joueurs, durée de jeu environ 30 minutes.

Dans LE BARON, vous devez éviter les cartes avec les têtes de boeuf !

Après le populaire 6 qui Prend !, Le Baron va encore vous embarquer dans de multiples Vacheries, et colorées cette fois-ci !

Posez vos cartes dans une des 5 rangées en respectant les couleurs des têtes de bœuf disponibles. Mais attention : si vous posez la 6e carte ou la 6e tête de bœuf de la même couleur d’une rangée, vous devez ramasser les cartes ! Vous récupérez ainsi des points négatifs. Alors arrangez-vous plutôt pour forcer vos adversaires à les ramasser et ainsi peut-être remporter la victoire !

LE BARON, c’est le 6 qui Prend avec encore plus de rebondissements et encore plus de Vacheries !

Un mélange de réflexion, de stratégie et du hasard pour ne pas arriver à collectionner trop vite les têtes de bœuf. Plus on est nombreux, plus on rit ! A mettre impérativement dans vos bagages de vacances de l’été 2025 !

Et en plus, une Fiche Pédagogique à télécharger !

En stock

Description

A partir de 8 ans, pour 2 à 10 joueurs, durée de jeu environ 30 minutes.

Principe du jeu:

Dans LE BARON, tour après tour, jouez une carte et placez-la dans une des 5 rangées. Si une rangée
contient soit 6 cartes, soit au moins 6 têtes de bœuf de la même couleur, vous récupérez des points négatifs ! Le Baron, excentrique et très flexible, peut vous aider puisqu’il peut être placé dans n’importe quelle rangée. La personne avec le moins de points négatifs remporte la partie.

Règles complètes du jeu à télécharger ici.

Contenu:

  • 110 cartes,
  • 1 boite tiroir en carton épais,
  • 1 règle du jeu.

Auteurs : Wolfgang Kramer, Wolfgang Kramer, illustrations : Franz Vohwinkel.

Informations complémentaires

Poids 0,275 kg
Dimensions 3 × 11 × 15 cm

Editeur / Distributeur

GIGAMIC

Gigamic est un éditeur français de jeux de société créé en 1991. D'abord spécialisé dans le développement de jeux combinatoires abstraits, Gigamic se diversifie progressivement dans les petits jeux familiaux, en partie par développement interne. À partir de 2012, Gigamic s'étend également vers le marché des joueurs connaisseurs en traduisant des jeux experts d'éditeurs étrangers.

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