Description
A partir 8 ans, de 2 à 5 joueurs, durée de jeu environ 20 minutes.
Principe du jeu:
Vous incarnez un ou une apprentie invocatrice dans un jeu coopératif : vous gagnez ensemble ou perdez ensemble. A tour de rôle, vous allez piocher des cartes dans le Grimoire magique en équilibre pour lancer des sorts afin de vaincre le KamiMaï et permettre au groupe de s’échapper du monde des Cauchemars. Si le Grimoire s’effondre, le groupe perd 1 Point d’Énergie. Si vous perdez votre dernier Point d’Énergie, vous perdez la partie, piégé·e·s à tout jamais dans le monde des Cauchemars.
Contenu:
- 64 cartes,
- 1 tapis de feutrine,
- 100 feuilles scores,
- 1 règle de jeu.
Auteur: Masakzu Takizawa, illustrations : Valériane Holley.
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.