Description
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, durée de jeu approximative 15 minutes.
Principe du jeu:
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes réparties équitablement, qu’il garde en pile face cachée. Trois piles de défausse sont placées au centre de la table. Le plus jeune joueur commence, et la partie se joue dans le sens des aiguilles d’une montre.
A son tour, chaque joueur pose sa première carte sur l’une des 3 piles et doit donner instantanément la bonne réponse : une majorité d’animaux, de couleurs, ou en cas d’égalité Dodelido ! Sauf si il n’y a «rien» à dire, et à quelques exceptions près : si le crocodile sort, il faudra vite taper sur le tas de cartes, et si c’est la tortue, il ne faudra pas oublier de dire: “Euh…”
Toute annonce incorrecte, oubli de “Euh” ou hésitation de plus de 3 secondes est considéré comme une erreur : le joueur prend toutes les cartes visibles et entame le tour suivant.
Contenu :
- 105 cartes,
- 1 règle du jeu.
Auteur: Jacques Zeimet, illustrations :Rolf Vogt, ARVI.



















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