UNDO Ruelle pourpre

12,00

A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, durée de jeu environ 60 minutes.

Tissez un nouveau destin. Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d’influencer le passé pour changer l’avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d’avoir lieu. C’est l’aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pièce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d’années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d’un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes. Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n’avez pas le droit à l’erreur !

Avec une thématique forte, un jeu qui place en immersion tous les joueurs… Découvrez tous les opus de cette nouvelle série de jeux!

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Description

A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, durée de jeu environ 60 minutes.

Principe du jeu:

Chicago, octobre 1929 : un homme est étendu sans vie dans une ruelle sombre. Il porte des traces de balles et sa chemise est couverte de sang. Sa main droite a manifestement essayé de desserrer sa cravate quand la vie l’a quitté. Un néon vert clignote misérablement depuis le bar voisin, rendant l’impasse encore plus désolante. Ensemble, les joueurs vont retourner à différentes époques de la vie de la victime pour essayer de la sauver. Ils exploreront peu à peu une histoire familiale, triste et touchante.

Contenu:

  •  85 cartes,
  • 1 règle du jeu.

Auteur: Michael Palm & Lukas Zach, illustrations: Léa Fröhlich.

Informations complémentaires

Poids 0,200 kg
Dimensions 4 × 10 × 15 cm

Editeur / Distributeur

GIGAMIC

Gigamic est un éditeur français de jeux de société créé en 1991. D'abord spécialisé dans le développement de jeux combinatoires abstraits, Gigamic se diversifie progressivement dans les petits jeux familiaux, en partie par développement interne. À partir de 2012, Gigamic s'étend également vers le marché des joueurs connaisseurs en traduisant des jeux experts d'éditeurs étrangers.

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