KARAWANIX

28,95

A partir de 5 ans, de 2 à 6 joueurs, durée de jeu environ 30 minutes.

Une expédition dans le désert qui éveille les sens de l’ouïe, la vue, et le toucher !

Quel dromadaire arrivera en premier à l’oasis ?
Le suspense vous tiendra en haleine jusqu’à la fin de la partie, le dernier peut soudain devenir le dernier.

Ce jeu aide à développer le toucher, la mémoire auditive, la perception visuelle et la reconnaissance tactile. Un jeu très souvent utilisé par les orthophonistes.

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Description

A partir de 5 ans, de 2 à 6 joueurs, durée de jeu environ 30 minutes.

Principe du jeu:

Le but du jeu est d’amener son dromadaire le premier à l’oasis. Pour cela, il faudra accomplir plusieurs missions…

MÉCANISME: Lance le dé noir et selon le résultat tente d’effectuer la mission : 1. « scorpion » recule à la dernière place de la caravane 2 : « Point d’eau » et « Mirage » perception visuelle : combien y a-t-il de silhouettes animaux sur la carte ? Les traces de pas sont-elles identiques ou différentes ? 3 : « Place du marché » vue d’ensemble : les enfants doivent rapidement comparer si les deux ensembles se ressemblent ou non 4. « Rêve » et « Appel des dromadaires » Perception auditive: selon la mission, les enfants doivent identifier quel mot a été dit deux fois ou si les deux mots ont la même sonorité ou non 5. « Tempête de sable ! »Toucher, palper, saisir : les yeux bandés, l’enfant doit retrouver l’objet représenté sur la carte qu’il vient de piocher 6. « Pause thé » le joueur passe son tour.

Contenu :

  • 1 plateau de jeu,
  • 6 dromadaires en bois,
  • 109 cartes de missions,
  • 1 carte solution “point d’eau”,
  • 14 formes à reconnaître au toucher,
  • 1 masque,
  • 1 dé,
  • 1 dé spécial,
  • 1 sablier,
  • 1 règle de jeu.

 

 

Informations complémentaires

Poids 0,925 kg
Dimensions 6 × 35 × 24 cm

Editeur / Distributeur

PIATNIK

Piatnik, un éditeur de jeux viennois, produit des jeux de société, des cartes à jouer et des puzzles.

WILSON JEUX

Wilson Jeux distribue des jeux de société, des puzzles, des casse-têtes et des activités créatives. Cette société distribue les marques : Piatnik, Ludattica, Helvetiq, Logis, Bananagrams, Honeycombs, Gibson, Puzzles Michèle Wilson, Professor Puzzle.

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