Description
A partir de 10 ans, à partir de 2 joueurs, durée de jeu environ 30 minutes.
Principe du jeu:
Définissez votre équipe de jeu. Choisissez votre gemme préférée parmi onyx noir, ambre jaune, améthyste et aigue marine. Chaque équipe retourne à tour de rôle un PIXX sur le plateau et tente de l’identifier. Si vous y parvenez, vous devrez ensuite répondre aux 3 questions associées, avec 3 niveaux de difficulté croissante. Alignez vos gemmes, bloquez vos adversaires en répondant aux questions pour gagner. A vous de jouer !
Contenu:
- La boîte de jeu
- Le plateau
- Les 400 PIXX
- Les 60 GEMMES
- Les 10 LETTRES
- Le livret Questions/Réponses
- La règle du jeu.
Auteur: Hakim, champion des 12 coups de midi et de Questions pour un Champion !
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