KARIBOU CAMP

19,99

A partir de 8 ans, de 3 à 7 joueurs, durée de jeu environ 20 minutes.

Sous le signe de la bonne humeur, rapidité, observation, grimaces et fous rires sont au programme de ce jeu d’ambiance déjanté !

A chaque tour les joueurs découvrent leur équipier puis échangent simultanément les cartes de leur main avec celles au centre de la table. Pour gagner la manche il faut réunir une collection d’animaux identiques puis faire comprendre à votre équipier quelle collection vous avez achevée : des marmottes ? Faites un clin d’oeil ; des élans ? Tirez la langue…Soyez discret, si vos adversaires vous repèrent ils pourront voler vos points.

 

Un jeu de Kem’s revisité où l’on peut jouer en nombre impair! Les enfants adorent attraper le “pouet-pouet”!

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Description

A partir de 8 ans, de 3 à 7 joueurs, durée de jeu environ 20 minutes.

Principe du jeu:

Dans Karibou camp, les joueurs font équipe et tentent de rassembler une famille d’animaux en échangeant les cartes de leur main avec les cartes au centre de la table. Une fois qu’un joueur a réuni une famille, il doit le faire comprendre à son équipier en faisant un signe. Si celui-ci le remarque, il prend vite le Giga-pion et le pose sur la tuile ronde correspondant à l’animal qu’il pense avoir reconnu ! Mais attention à rester discrets car à tout moment, les autres joueurs peuvent intervenir et voler vos points. Le premier joueur qui atteint 9 points gagne la partie et devient le chef du camp !

Contenu :

  • 63 cartes,
  • 8 tuiles,
  • 1 Giga-pion,
  • 7 disques de score,
  • 1 règle du jeu.

Auteur : Lionel Borg et Jérémie Caplanne, illustrations : Remy Tornior.

Informations complémentaires

Poids 0,450 kg
Dimensions 7 × 15 × 20 cm

Editeur / Distributeur

GIGAMIC

Gigamic est un éditeur français de jeux de société créé en 1991. D'abord spécialisé dans le développement de jeux combinatoires abstraits, Gigamic se diversifie progressivement dans les petits jeux familiaux, en partie par développement interne. À partir de 2012, Gigamic s'étend également vers le marché des joueurs connaisseurs en traduisant des jeux experts d'éditeurs étrangers.

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