Description
A partir 8 ans, de 3 à 5 joueurs, durée de jeu environ 25 minutes.
Principe du jeu:
Le but du jeu est de remporter le plus de plis en jouant adroitement ses cartes, pour avancer son bateau le plus vite possible et ainsi dépasser le joueur le plus lent.
Les cartes Mer sont disposées en cercle pour former la voie maritime avec des cases de 4 couleurs différente. On distribue 8 cartes tiki à chaque joueurs, elles sont numérotées de 1 à 12, dans chacune des 4 couleur. A chaque pli gagné, tu avances ton bateau jusqu’à la prochaine case libre, les cases avec Dauphin te permettent d’avancer d’une case de plus. La couleur de l’atout est déterminée par la case où se trouve le premier bateau. La carte du Dieu Kanaloa l’emporte sur toutes les cartes. La carte Kraken permet d’enlever une carte Mer libre et ainsi réduire le parcours. Le premier joueur dont le bateau prend un tour au plus lent est le gagnant !
Contenu:
- 65 cartes à jouer: 48 cartes Tiki, 12 cartes marines, 3 cartes Kanaloa, 2 cartes Kraken,
- 5 bateaux de différentes couleurs,
- 1 règle du jeu.
Auteur: Günter Burkhardt.
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